PC壊れたっちゃ!

仁王が出来ないのが何より辛いw

多分マザボ辺りだろうな~

ドスパラへ修理に出して良い機会なのでパーツ交換をしてしまうかどうか。

CPU、マザボ、メモリ、電源って行ったら軽く10万超えそうだ。

ナス出たから良いけど悩ましい。

仁王・仁王の道突入からの女王の目クリア

Nioh

悟りの道でまろばし周回してもレベルが上がりにくくなって
守護霊のレベルも全員カンストさせちゃったので
修羅の道でトラウマレベルまで死にまくった女王の目へ突入

結果、一発クリアですよ。

対策って大事w

クローンケリー対策

百目対策

百目対策は悟りと仁王で同じやり方をしたけどどちらも有効です。

鬱陶しいのが目玉だけど蛟を招来で発動させてなぎ倒すってのが意外と有効だった。
多分他に良い守護霊がいると思うけど倒しちゃったので良いよねw

ケリーは仁王で倒せたのは運が良かった感じ。
悟りでは大筒有効でした。
仁王でも有効だけど火力不足感があったかな。

仁王の道突入後は誾千代デートで装備を少し集めて
魂合わせで装備のレベルを整える。

んでまれびと頼みでミッションを制覇してってまろばしが出たら周回してレベリング

仁王の道まろばしは↓

なんか槍は火力が低くてミッションも道中は良いけどボスで苦戦するんだよね。
ボス戦のスキルを磨くのは後回しでとりあえずは最終装備に近しいものがほしい。

まずは本多でファームすることを決意した。
ついでに足利で剣豪装備も・・・

仁王・今更レビュー

Steam:Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition

話題に出す頻度が多いってのが面白いかどうかを物語っている。

Steamのレビュアーもプレイ時間100時間超えが珍しくない。
俺は200時間近いですよ!

超面白いですよ!
2017年GOTYです。

前に書いたかどうか覚えてないんだけどダクソのパクリって
言われるけどダクソのシステムを踏襲した別のゲームって言い方が正しい。

○○のパクリって言う表現は何にでも当てはまる。

2D格ゲー出したら全部スト2のパクリ?
3D格ゲー出したら全部バーチャのパクリ?

RPG出したら(略

何物にも何事にもオリジナルってのがあって
それを元ネタにしてより面白いものが出るとか
より便利になった製品が登場するとか
さらに機能を向上させたものや高級品が出るなどなど。

多様性があるから様々な見方や価値観が生まれて
競争原理ってのがあるから進化していくんでしょう。

ゲームのくくりで言えば多様性があるから
色々なゲームが生まれて好きなシリーズも出来たんだから
プレイヤーとしては歓迎すべきことでしょう。

死にゲーと言うのは間違いない。
ダクソの感覚でやっていると違いに戸惑います。

ダ各ステージは選択式ミッションとなっているため
繰り返し同じミッションを遊ぶことが可能。

ダクソ3で不満だった好きなボスといつでも戦うことが可能
だけどボス戦はダクソ3のが面白かったw

ダクソが好きだった人は買って間違いなし。

ダクソより救済措置が豊富なのでアクション苦手な人でも
最終的にはどうにかなっていく感じです。

仁王・悟りの道 槍で転(まろばし)簡単じゃない攻略

【前提条件】

・槍使い
・装備が揃ってない
・火力も低いというか高くない

悟りの道から人型ボス?にダウン耐性がついて
ダイバや蛟のダウンが連続で取れなくなりました。
10秒程度間隔を空ければダウンは取れます。

なのでYoutubeだとダウンさせて追い討ち一撃とかが多くてまるで参考にならんかった。

結論として絡め取りで勝てるようになればいいじゃまいか!
ということで下記になんとかなった知識だけ残しておきます。

全部自分のノウハウなので参考になる方とそうでない方がいます。
お手軽ではないと思われます。
なので攻略法とは言えないかも。

ドロップした不要装備は打ち直しのことを考慮して
売り払うのがよろしいでしょう。

自分は何度も金欠になりました。


【基本】

・槍の絡め取り難易度は自分感覚で以下の通り

刀 上:難しい、中と下:シネ
槍 上:余裕、中:たまにミスるけど簡単な方、下:今日はこれで勘弁してやる
二刀 上:二発目狙い、中:たまに蹴りを挟んでくるのが怖いけどまだ簡単な方、下:早漏野郎
斧 上中下全部餌でもたまに事故る。
鎖鎌 中の踏み込んで鎖鎌→分銅って連携は余裕。それ以外は良く分からない。
旋棍 練習したことないけど分かりやすそうなのを取ったことはある。

・ダウン耐性について

絡め取りや刀の逆波だっけ?あの辺でダウンさせた場合も耐性が付くので
絡め取り後すぐに招来ダウンは出来ません。

連続で絡め取ってダウンは出来ます。


【丸目長恵 難易度:S】

動きが早いので初撃を取るのが困難。

狙い所は踏み込んでくる攻撃の初撃を取る。
ステップをしてきたら絡め取りでおk。

たまにダウン耐性が切れて磊落でダウンするのでそれ狙いでも良いけど
招来でダウンさせるのが一番無難。
ダルマ顔でヘイトが上がる。

【足利義輝 難易度:B】

下段構えは全部捨てる。
中段の速い攻撃はたまに来る蹴りで気力を全部持って行かれるので注意
中段強攻撃の二発目は取りやすい。

上段はディレイがある攻撃以外は取りやすい。
居合みたいなのに注意。
レンジが短いのでバックステップだけで行ける。

【宝蔵院胤栄 難易度:B】

中段は集中すれば発生フレームが似たようなものなので取れます。
上段は早い攻撃ならいけるけど強攻撃だとたまにそのまま喰らう。
下段はあまり使ってこないけど下段になったら逃げる。

【坂田金時 難易度:C】

反応に自信があれば突進以外全て初撃を取れる。
上段は少な目だけど二発目を狙えばほぼ絡め取れます。

中段は二発目狙いが安定。
自信があれば初撃でおk

下段はステップインしてくる攻撃多めなのでステップを見たら入力でおkな感じ。

一撃が痛いのでたまに事故るけど全体通してみると楽な相手

【鎖鎌の人 難易度:A】

中段の強連撃二発目が安定
他は自分でも使用経験少ないので良く分からない。

丸目と同じく守護霊ダウンで片付けるのが良い。
ロングレンジの攻撃が怖いので横歩き基本。

ガード多めだと気力削られて死ねる。

【柳生石舟斎 難易度:S】

下段中段が多い気がする。
どちらも初撃が速いのと二発目を狙い難いため絡め取りは美味しくない相手

上段の振り下ろしが比較的取りやすいけど
多用してこないので絡め取りは捨てる。

厄介なのが居合で自分から見て右前へすれ違いざまにステップインして避けています。
その際に上段避け攻撃を二発入れておくのがよろしいかと。

ステップインのタイミングは体で覚えるしかないっす。
タイミング狂うと面倒なんで遅鈍は使いません。

避け攻撃は入力受付時間が短いので感覚は掴んでおいた方が良いでしょう。

仁王・悟りの道まで来た

におー

しかも終盤っす。
のめり込み過ぎた。

修羅の道は転を回しまくっていたらレベル上がりまくって
装備もかなり集まったのでそのまま女王の目へ行ってクリアしちまいました。

修羅開始後はキチーって思ったけど装備整ってレベルが上がると割とそうでもなかった。

そういう訳で悟りの道を開始

キチーw

で、悟りの道はまれびと寄生プレイと自力プレイの半々くらいで
ミッションの進捗率を進めて転を出すところまで頑張った。

装備がしょぼくってその時点でも一発で瀕死余裕ですよ。

転は人型ボスに連続ダウンが効かなくなって磊落ハメが無効になってて愕然。

磊落や絡め取りでダウンさせた後も耐性が付いて
守護霊ダウン→絡め取りダウンは可能だけど
絡め取りや磊落でダウン→守護霊ダウンが不可能になりました。

あ、短時間でのダウンが不可って意味で
多分10秒くらい間を空ければ守護霊でダウンさせることは可能です。

なもんでその後は丸目対策で必死ですよ。

一人目がパリィ取りやすい相手なら楽勝なんだけど
丸目と柳生は屈指のパリィ難度な相手。

もう少し練習すれば二発目パリィもいけそうだけど
おじさんには無理でした。

で、事故はまだあるけど転もそこそこ安定してきて今度は金欠問題です。

装備は仁王の道以降で厳選すれば良いって分かってはいるんだけど
火力が低すぎて話にならねーんだよ。

だからそこそこな槍を拾ったらある程度打ち直しを厳選。
金がなくなる→転を何度かやって装備を売り払ってまた打ち直し→以下繰り返し

ってのをやってたらレベルが大幅に上がって守護霊のレベルも半分くらいカンストした。

装備も魂合わせで西国5+過ぎたる4で250+29程度まで上げたので
そろそろ女王の目へ挑んでみようかと思う。

修羅の女王の目は結構苦労したのでdokidokiもんですよ。