仁王・サムライの道 終盤戦

におー

関ヶ原編を立て続けに終わらせて近江編へ突入

ウゼーって思ったのは雑賀孫市w
後は普通に撃破

火力がほしいところですの。

近江は最初の茶坊主だけ終わらせた。
ボス戦は面倒なので基本まれびと召喚。

簡単なやつだけ自分で処理をする感じ。
好きな武将だけど島左近とか簡単なんだよ。
残念。

データが消える前は関が原をクリアするのに
Forza7を平行していたとは言え3週間ほどかかっていた。

今回は3日ほど。

前回のデータを取り戻すのは2週間~3週間程度で何とかなりそうだね。
毎日がお休みなら1週間で行けるでしょうw

仁王2回目

仁王

スチームクラウドからの復旧を願ってコエテクサポにメール出したけど
結局復旧はできませんでした。

皆様もゲームやOSを入れ直す際はお気を付けを。

そういう訳で仁王の道へ行くためサムライの道を再び進めています。

恒例行事なのかは知らんが怨霊鬼にまたボコられたよ。
コウモリ女以降は初回か2回目で撃破で今のところ順調

ただやり直しなので木霊ちゃん解放が少々面倒
解放だけやっておけば圧倒的に後が楽になるので
面倒でも先のことを考えて一発目で開放していくようにしています。

木霊感知と敵感知の小物が手放せません。

↓木霊ちゃん(プリケツ)

現在は関ヶ原まで来たところで次のミッションは大谷刑部と島左近が相手です。
形部は面倒だけど左近は余裕なのでその次のガシャドクロも問題ないでしょう。

DLCの東北編以降は難易度が跳ね上がるので、近江をクリアしたら
そのまま強者の道へ突入っすかね。

修羅まで行ったらDLCを片付ける感じ。

その前に刀の熟練度を50万まで上げてまろばし解放が先かな。

二刀も同時進行してるけど風神・参が結構強いね。
ジャスト入力が面倒だけどタイミング覚えてしまえば大したことはない。

やり直しダルいけど仁王は面白いっす。

仁王・VS 本多忠勝←ボツ

仁王

槍ハメだけで倒していたのでまともに戦うのは多分これが最初っす。
そして案の定フルボッコにされました。

↓本多と戦う際の概要みたいなもん。

【前半戦】

・予備モーションなしのダッシュ突き
見てから回避は難しい。
と言うか出来ない。ガード可能。

・発動まで少し時間があるキラリと光るダッシュ突き
ガード不可。
俺の装備では一撃で殺された。

・近距離にいると打ってくる投げみたいなの
緑色に光って突きから投げみたいになる。
これも一撃死。
Youtubeでは朧でさばいている動画があったので
絡め取りできるか試したけどなんか無理っぽい?

・遠距離での岩投げ → 避ければ良いじゃん?
・武技とか通常技っぽいのとか? → 本多の動きが遅いので回避はし易い。

【後半戦】

・守護霊召喚がよう分からんけどたまにHoTみたいな回復がある。
HoTは一定時間毎に回復することね。
Heal over Timeのことだけどリジェネのほうが通りは良いかと。

これの回復が大きくて残り1/3まで減らしたのにHP全快になりやがったw
後半は畳み掛ける火力が大事って分かっとるわそんなもん!
その火力がないから苦戦しとるんじゃボケッ!
って感じ。

難しいけど守護霊召喚はできるだけ潰す方向で。

・広範囲になんか撒き散らすあれ。
ドラゴンボールで両手を頭上にかざして360度周囲を攻撃するようなあれ。
ダッシュで後方へ退避する。
攻撃後は本多の気力がなくなるのでダッシュ攻撃かまして通常攻撃を2発入れる。
ダウンするので追い打ちをして起き上がりにさらに攻撃を重ねる。

つまり大チャンスってことです。

【実際の戦闘方法】

ここまでを書いたのがPC故障前

で、仁王の道で忠勝にフルボッコにされてようやく攻略法を見出して
数回ほど勝って俺達のファームはこれからだ!第一部完からの
東国神宝と条件の良い蜻蛉切をファームしようと思っていた矢先だったのです。

動画も撮って様子を確認したかったのだけど、先述してある通り
セーブデータが吹っ飛んだので必須な部分だけ回収しつつ先へ進めることになるかね。

とりあえず修羅か悟りまで進めて装備を整えればサムライは楽勝なので
そこら辺まで行ったら回収に入る感じかね。

まろばし開放だけ必須かな。

仁王・仁王の道突入からの女王の目クリア

Nioh

悟りの道でまろばし周回してもレベルが上がりにくくなって
守護霊のレベルも全員カンストさせちゃったので
修羅の道でトラウマレベルまで死にまくった女王の目へ突入

結果、一発クリアですよ。

対策って大事w

クローンケリー対策

百目対策

百目対策は悟りと仁王で同じやり方をしたけどどちらも有効です。

鬱陶しいのが目玉だけど蛟を招来で発動させてなぎ倒すってのが意外と有効だった。
多分他に良い守護霊がいると思うけど倒しちゃったので良いよねw

ケリーは仁王で倒せたのは運が良かった感じ。
悟りでは大筒有効でした。
仁王でも有効だけど火力不足感があったかな。

仁王の道突入後は誾千代デートで装備を少し集めて
魂合わせで装備のレベルを整える。

んでまれびと頼みでミッションを制覇してってまろばしが出たら周回してレベリング

仁王の道まろばしは↓

なんか槍は火力が低くてミッションも道中は良いけどボスで苦戦するんだよね。
ボス戦のスキルを磨くのは後回しでとりあえずは最終装備に近しいものがほしい。

まずは本多でファームすることを決意した。
ついでに足利で剣豪装備も・・・

仁王・今更レビュー

Steam:Nioh: Complete Edition / 仁王 Complete Edition

話題に出す頻度が多いってのが面白いかどうかを物語っている。

Steamのレビュアーもプレイ時間100時間超えが珍しくない。
俺は200時間近いですよ!

超面白いですよ!
2017年GOTYです。

前に書いたかどうか覚えてないんだけどダクソのパクリって
言われるけどダクソのシステムを踏襲した別のゲームって言い方が正しい。

○○のパクリって言う表現は何にでも当てはまる。

2D格ゲー出したら全部スト2のパクリ?
3D格ゲー出したら全部バーチャのパクリ?

RPG出したら(略

何物にも何事にもオリジナルってのがあって
それを元ネタにしてより面白いものが出るとか
より便利になった製品が登場するとか
さらに機能を向上させたものや高級品が出るなどなど。

多様性があるから様々な見方や価値観が生まれて
競争原理ってのがあるから進化していくんでしょう。

ゲームのくくりで言えば多様性があるから
色々なゲームが生まれて好きなシリーズも出来たんだから
プレイヤーとしては歓迎すべきことでしょう。

死にゲーと言うのは間違いない。
ダクソの感覚でやっていると違いに戸惑います。

ダ各ステージは選択式ミッションとなっているため
繰り返し同じミッションを遊ぶことが可能。

ダクソ3で不満だった好きなボスといつでも戦うことが可能
だけどボス戦はダクソ3のが面白かったw

ダクソが好きだった人は買って間違いなし。

ダクソより救済措置が豊富なのでアクション苦手な人でも
最終的にはどうにかなっていく感じです。