niou kaunnta-

覚えてしまえば簡単だし実戦でも非常に役に立つカウンター
配信で仁王関係の動画を見ているとカウンター苦手って人が多いみたいね。

発売から1年以上が経過しているゲームの攻略とかほぼ需要がないだろうけど
カウンターを練習するならこの動画を見るってのもなかったので作ってみました。

TMPG VMWで字幕付けようと思ったけどつべで付ける方が簡単だね。

ついでにOS入れなおした後に立ち上げてなかったのもあって
シリアルが初期化されていた。

俺のVMW6は5から優待アップデートしたやつで
ペガシスのHPに自分のアカウントで残ってたシリアルが5のやつ。

それでシリアルが通らなくて使えないのでサポートにヘルプをお願いしたw

ペガシスはその辺が不便だよな。

言い訳

2日前に体調が回復した記念でアルコール解禁

実に2週間振りである。

↑のプレイ中も飲酒しながら楽しくプレイ

なんかもう歯止めが効かなくなって空き缶がドンドン増えていって
プレイがグダグダになりすぎ。

守護霊も変えたら火力が駄々下がりなんで次回から元に戻す。

やっぱあれだな。

特化よりバランス良く万能に近い形の方が向いているよ。
自称器用貧乏だし。

変わり大鎧ベースで別の考えますか。

仁王 その後

タケミナカタ7+シナツヒコ4で軽く遊んでみた。
矢を消費しない弓2本のうち1本がタケミナカタだったため上記ビルドにした感じ。

つべ本文に書いた通りで全身変わり鎧の槍と刀と鎖鎌を使用

防具の継承OPは全て飛び道具軽減で78.4%

武家は変わらず藤堂
楯無の重さに応じてがなくなったの諸々含めて
素の火力はだいぶ落ちている印象

以前のイザナギ、イザナミ4ずつの楯無4と比べると非常に見劣りすると言わざるを得ない。

強敵である左近、真田、政宗が全員風耐性持ちなので
風やられにほぼ出来ない印象

弓の為にタケミナカタで組んだけど好きで使うんなら良いんでない?って程度
わざわざ組む必要はない。
タケミナカタ揃えるの結構苦労したのにw

ついでに矢を消費しない弓持って行ったけど
あんまり使わないことに気付いたw

という訳で別のビルドに変えようかと思うけど
どのビルドも帯に短しタスキに長しって感じなんよね。

楽しむということにするのであれば色んな武器を使いこなすのが
好きなので大太刀やら斧やらでタケミナカタを作った方が良さそうな気がしてきたよ。

ちなみに今使っていて面白いのは鎖鎌

んでツミゲーレビュー

【ウィッチャー3】

ゲームをするに当たってムービーを高確率でスキップする俺にとって
ストーリーというのはほぼ重視しないし理解もしない。

物語としてよりゲームとして面白いかどうかが重要なので
戦闘があんまり面白くないこのゲームは合わない印象です。

結局最初のメインミッション?でグリフィンを倒してやめちゃったw
もったいないw

【ダンガンロンパ絶対絶望少女】

同上

ムービーは全スキップw

謎を解くのは好きだけどムービーを挟みつつ惰性でアクションをこなしていくのは苦手

つまらないアクションを強要させられるのは嫌いなのでこれももうやらない。

残るはライズオブトゥームレイダーと衝動買いしてしまったロボトミーCorpだな。

ロボトミーは絵柄に釣られた感じ。
好きな絵柄だから。

トゥームレイダーはなぜか持ってたw
買ったのを忘れていた感じ。

↑のパターンで放置してあるゲーム多数。

仁王 無間獄~999階層

999は録画していないけどクリアはした。

最初は身代わりのみで挑んだけど無理そうだったんでヘッドショット併用
時間かかりそうだったんで妥協してダイバで倒した感じ。

クリア後に時間かけて身代わりのみで倒そうと思ったんだけど
999クリアした途端にやる気が失せた感じ。

ものすごくどうでも良くなった。

賢者タイムって感じだよw

今後やる気を取り戻して999の攻略をするかどうかは微妙

しかしながらSteam導入以来もっとも長く遊びもっとも愛したゲームということに変わりはない。

ありがとう、仁王

で、長く遊んだゲームの後は次に何を遊ぶのかが決まるまで時間がかかる。

少しだけ動かして遊んでいなかったウィッチャー3をやったが
戦闘がでんでん面白くないので多分やらないかも。

ゴロゴアは面白かったけど製作者の自己満度合いがキツイ。

月末に発売予定のシナーっていうダクソライクに注目している現状ですかね。

とりあえずインスコだけしたライズオブトゥームレイダーを遊んでみようか。

仁王 無間獄~975階層

動画は撮ったけど開始時にちょうど見ていた実況の音声が入り込んじゃったから消したw
ついでに面白い場面もなかったから。

残りの階層数的に数時間で達成できそうな感じではあるけど
運悪く先週末から体調を崩してしまい調子が出ない。

先日のお休みも結局逢魔を処理してお猪口の確保をしただけ。

季節の変わり目は皆様もご注意を。

タケミナカタ無限弓を活かすために槍、刀、鎖鎌、銃と鎧2か所で
タケミナカタを作った。

槍と鎖鎌はキラ武技不要だったので苦労しなかったけど
刀は俺的にキラ流影斬必須なのでこちらが苦労した。

刀が同田貫正国
槍が蒔絵飾り直槍
鎖鎌は小夜嵐だな。

同田貫正国は日和見主義のクソ野郎どもが関わっている刀なので
本当は石田政宗とか使いたかったけどステータスと揃えの都合上で断念。

俺は治部殿派なんだよ。

蒔絵飾り直槍は直槍が好きってこともあって即決
長らく愛用していた瓶通しの槍が良かったんだけど
製法書はないのかな?

小夜嵐は単純に風属性を持っていたから。

という訳でタケミナカタは6部位揃った。
後はシナツヒコを3部位なんだけど足だけなかなか出来ないんだよね。

まあ気長にやるとします。

ちなみに鎧は変わらず重装で変わり鎧にしてみた。
999クリアして適当なところからやり直す際に
姿写しも解除してやるつもりだけどSurgeもやりたいので
SS撮っただけで満足しそうな予感ではある。

仁王 無間獄~958階層

Amixくんが身代わり復帰時は落下攻撃はしない方が良いよ。
って指摘をくれているんだけど、身代わりの落下時に
落下攻撃の範囲内に相手がいると高確率でガードも出来ずに
起き攻めを喰らってしまいあぼんしちゃうんだよね。

ハヤブサやサスケでそれが多い気がするんだよ。

で、とある日にあまりにもムカついたのでシネーーーー!言いながら
死亡した場所から動かないハヤブサに落下攻撃をしかけたら
反撃ももらわないし、そのままダウンしてくれたんだよw

Amixくんは九十九状態でしか動かないから多分そういうのを分かっていないんだと思う。

↑を英語で説明しようとしても難しいので
適当に答えておいた。

そもそもの経緯は佐助相手に連敗してるから。

1戦目の原因は振り向いてしまったこと。
振り向かずにガードだけしていれば多分防げたと思う。

2戦目は見ての通りw
Amixはこれを見たんだな。
ついでにトンファー連撃からの絡め取りは簡単なんだけど
逆波はちっとつかみ切れていないね。
小ジャンプから2発目の突き以外は成功していない。

3戦目 酒を飲んでいないのにやけに突進掴みにやられまくってて
ちっと頭に血が上っていたのかもしれません。
落下攻撃をやっちまってあぼん。

4戦目でやっと冷静に捌けた感じ。

今回のコンセプトは槍で戦っていた相手を刀で倒してみようだった。

生活にもゲームにも前向きな変化は必要だからね!

まあ一部を除いて人型相手は槍の方が楽ですわ。
槍にも直前ガード系の技が欲しいと思った。

ついでにマガツを倒すのは刀で流影斬より
槍で回避攻撃している方が楽だね。

意外でしたよ。

残り41階層