俺のシーズン23は終了?

ディアブロ3

馬場でファームしてウィザードで生まれ変わったファイアバードで
無双してって妄想していたけどファイアバードの操作がなんか嫌い。

一定時間毎にEBとミラーイメージをキャストしないといけないし
その間にテレポで移動してディスインテグレイトばらまいてって忙しいの嫌いなんだよ!

なのでシーズンジャーニーをすべて完了させたのでアウトライダーズでも開始するか。
って思ってたんだけどその前にPC海外勢は操作をどうしているんだろ?って調べてみた。

ちなみにコンソール版はボタン押しっぱなしでCD後にキャストしてくれるそうだ。

PC版は押しっぱなしにしてもキャストしてくれません。

キーボードの押しっぱなしは英語でなんてーの?ってぐぐったらhold downとかheld downみたい。

結果Num Lockを使うテクニック↓があるようです。

テンキーにアクションバーのスキルを割り当て。
オプションのキーバインドからだね。

これで任意のテンキーを押しながらNum Lockをオフにすると
CD後に再度発動してくれるようです。

シーズン始まる以前からディアブロ3やってるくせして今頃知ったよ。

これを知らないでファイアバード揃って実戦投入したときに
操作クソめんどくせーじゃん!って思ったけどNumテクがあるなら超絶使えると思う。

ディスインテグ撃ってスタック確保してテレポで移動しまくればいいんだもんね。

一定時間毎にスキルをキャストする必要があるビルドは敬遠していたけど
このテクを知った今は認識がメッチャ変わる。

アウトライダーズ始めようかと思ったけどもう少しだけディアブロ続ける気力が出てきたよ。

軌道に乗った

ディアブロ3

馬場でGR75までクリア。
Maxroll見ながら調整しているけどワイの理解力が低くて難航してるw

WWビルドはレンドがメインなのになんでWWの威力アップをロールしていたのか。
武器もバルカソスセットではないほうが良いらしいんだけど
リソースはWWのウィンドシェアーだけで良いのか?などなど。

今はスクワーツアミュレットが怖いのでヘルファイアを試そうかどうかってのと
バウンティ素材が少ないのでT16ファームしてたりレジェジェムがオール60なので
もう少しあげようとかとりあえずMRのWWガイドにしたがってエコーイングフューリーと
アンボあたりをエンシェントにしようとかいろいろと悩み中。

だけど悩んでいるのが面白いw

仁王2と違って装備集めはサクサク進むのも良いね。

この辺の装備集めに関するシステムパクってくれれば良いのに。
仁王2は戦闘の面白さがメインだと思っているので装備集めに費やす時間は
できる限り軽減できる措置をとって欲しいところ。

ディアブロはこうやって調べ物をして学んでいる最中がもっとも面白い。

kiai

仁王2

Outridersを買ってしまったのとディアブロ3のシーズン23を開始してしまったのと
さらに深部を攻略する気力が起きないので停滞中。

ゲームの戦闘自体は面白いんだけど深部が面白くない。
エンドコンテンツに関しては前作と比較して一長一短ッスね。

カウンター武技が軒並み産廃化したのも悲しい。

戦闘だけなら前作のほうが楽しいかな。
爽快感が今作は足りていないと思う。

モブはマチマチだけどモーションの終わりがわかりにくいのは勘弁してほしかった。
夜叉はまだいいけど水鬼はキツイよ。
前作の最強道中モブである鎖鎌妖鬼は練習すれば倒せる相手だっただけに残念。

装備集めについても前作のが楽だった。

手早く装備を集めて戦闘、攻略に集中したいんだけど
1週間以上過ぎても目当ての装備が集まらなかったり
秘伝書もなかなかドロップしなかったり製法書をゲットしても活用する機会がほぼ皆無だったり。

ディアブロ3も装備集めは大変だけどリフォージやレジェへのアプグレなど
救済措置はそれなりにあるし同じ装備の上位版みたいなエンシェントなどがあったので
効果を発揮させる装備を集めるという点では容易です。

名作と呼んでも差し支えない出来のゲームだけに細かい点で残念でした。

ゆるく続けていくとは思う。

ディアブロ3

シーズン23開始した。
再開するたびにWiki見て勉強し直しですよ。

シーズン報酬がWWセットの馬場で開始。

前シーズンはレベリングクッソ楽だったけど今シーズンは
普通のレベリングなので面倒くさい。

チャレンジリフトクリアして報酬ゲットしてから整え始めたけど
なんか間違った行動をしている気がする。

まあフォロワーシステムが刷新されて楽しみはあるので早いところレベル70にしたいね。

Outriders

セールだったのでゲットしておいた。
インスコだけしたのでこれは後の楽しみだな。

忘れないようにしないとだ。

シンブ疲れ

におう2

ちっと疲れてきた。

純粋に戦闘に関わるアクションを楽しみたいんだけどファーム面倒になってきた。

ついでに深部11Fからの連戦が面倒。
5階層毎じゃないとやり直しも嫌。

11階層スタートなので15までくりあしないと11からやり直しなんだよ。
なんで1階層毎に中断~再開ができないのか分からん。

彼岸やって地獄へ行ってボスガチャで連戦こなしてって
若者は良いけどジジイには長時間集中が辛いんだよw

しかしながら現段階では禍夢の鬼、火車がキツくてそれ以外はなんとかなりそうなふいんき。
イザナギとニニギの組み合わせは普通に強いと思う。

んなわけで絵巻同行と奈落まれびとへ逃避中
深部は同行クリアでもいいかって気持ちになってきた。

そういや最近マルチやってて思うのは妖属性使う人が多い気がする。
ワイはイザナギ浄属性なので属性が相反するんだよな。

あと開始前に陰陽バフいっぱいかけてる人がほとんどなんだけど
陰陽バフって禁雷符しかもってねーんすよw

縮地、招来、浄属性付与+禁雷符だったかな?
これだけでバフを差し込む隙間がなくなってた気がする。

身代わりと浄付与だけで突撃して申し訳ねっす。

ファーム

ニオウ2

仁王絵巻の体勇付きに武 or 剛を付けたいので周回しているけど付く気配がないっすねえ。

重装で敏捷Bかつ中段を好んで使うので回避とガードは同等に使う機会があるから
攻撃重視なら武で防御重視なら剛って感じですか。

地獄絵巻は周回に時間食うので今は仁王絵巻で厳選しているところです。

舌の根も乾かぬうちにイザナギ6+ニニギ7にしたった。

深部11Fが醍醐だったので↑恩寵に関係ない猪兜を装備して
優先ドロップ装備中の防具で粘ったけどニニギのドロップはなし。

代わりにニニギ恩寵継承が3個も出たので無事にニニギ猪兜はゲット。
武家も本多へ変更して無傷時の被ダメ半減

重装鎧も寄騎から美濃宿老へ。
敵を倒してリジェネがかかる効果から属性被ダメ減少へ変更です。
胴と腕だけ変えたので残りは脚と足。

んでイザナギニニギはまだ鵺しか相手にしていないけど確かに気力削りは速い気がする。

ただ槍は気力削りが強いわけではないので過剰な期待はできないっすね。

また武器考察

◆槍

個人的には万能武器。
最近は下段も使うようになってきたけど回避を重視したいときだけ。

◆刀、二刀

イザナギもってねーんだわ。

◆鎖鎌

マルチで藪切
もしくは対本多用

本多はスパアマ付けたあとに気力削る武技で削りきって組み討ち、追い打ちさえやってれば余裕。
高速の突きはステップ後に来るから慣れるべし。

◆大太刀

裏・雪月花強いしカッコイイ。
人型でガード硬い相手には裏雪月花でゴリ押すのが手っ取り早いと理解した。

手数を多く出せないのと硬直が長めなのですばしっこい相手が得意ではなさげ。

◆旋棍

ローリング攻撃が使えない。
秘伝書出ない。
強いんだけど得手不得手がはっきりしている。

自分が使いこなせていないってのもあると思う。
でも槍の次に得意と言えるかも。

◆仕込棍

中段通常の一発目が連撃なのでこいつも硬直長め。
下段メインでやれば良さそうな気がする。

双竜乱舞のラッシュは全武器種中最強のラッシュ攻撃だと思う。

手早く処理をしたい大型妖怪にちょうど良い。
怨霊鬼とか。

◆手甲

柊を極めたい所存。