仁王 無間獄71まで

無間獄71層までクリア

70層マリアに苦戦

突進攻撃からの連撃で3発目をもらってしまうことが多かった。
突進は前方回避にしないとダメね。

剣を振り上げて飛ばす斬撃後が狙い目なので
斬撃をステップインで回避するか振り上げたら
ダッシュで回り込むかで行ける。

ダッシュはそこそこ足が早くないと無理かも。
俺のキャラは足が遅いので試してない。

最後の方はだるくなったのでダイバさんのお力をお借りして撃破

アイテムの確保が多すぎてスプレッドシートで色々と管理をしている今日この頃。

メモ忘れでイザナミの刀を持っていたので大太刀と差し替え。

リーチは短いけど火力はさすがだね。

逆波の練習をしているんだけど絡め取りと比べて難しいっす。
朧は簡単。

この後、キラ流影斬付き鬼丸を数本鍛造したので
包んでイザナミ狙いをしていく感じ。

イザナミはどこで脱出しても良いので気が楽だね。

その分、確率が低くなるんだろうけどさ。

まあなのでイザナギを狙ってイザナミが出てしまったという感じで
3の倍数+1階層で脱出を狙っていこうかと。

槍に慣れ過ぎて残心でくるんと回らないのに違和感を感じる。

仁王 ビルド迷走中

スサノオ7 楯無3 赤鬼2 で組んでみた結果。

サムライ 比叡山 スタート地点の石
スサノオ 中段 速い 15,499 強い 18,126
ナミナギ 中段 速い 14,880 強い 18,185

速い攻撃が誤差程度で上回ったけど強攻撃は負け。
ナミナギは常世に入っていれば回復するし、回復で攻撃バフが付くから
ある意味ナミナギの圧勝と言える。

そゆわけでナミナギに戻したw

妖怪ボスは九十九ゴリ押しだけど人型はガチ勝負しかしてない。
ゴリ押しが通用しづらいからです。

立花宗茂 → 普通に勝てるようになった。たまに負ける。
雑賀孫一 → 飛んだら手裏剣。雑魚。
本多忠勝 → 回復ずるいけど勝てる。
お勝 → 事故率高いけど最近は普通に勝てる。
漆黒のサムライ → 印象薄い。強いと思ったことない。
織田信長 → 面倒だけどなんとか勝てる。
ケリー → 同上
伊達成実(人型) → 大太刀は相手しやすいので普通以上に勝てる。
伊達政宗 → 堅実に戦う感じで勝てる。ぬらりひょんだと攻めづらい。
マリア → 感想書けるほどガチってない。提婆で倒してきてる感じ。
猿飛佐助 → 槍は動きが速い相手苦手なんですよ。かなり苦戦する。
真田幸村 → 死ね。
謎のサムライ → 死ね。
ジン・ハヤブサ → 死ね。

真田に大苦戦したのと猿飛にも相当苦戦したので
刀をサブに持ったほうが良い気がしてきた。

次は刀探しの旅だ。

できればキラ流影斬付いてるやつ。

niou なんか妖怪

仁王

現状

過ぎたるビルドやめたw

イザナミ4イザナギ4楯無4に変更して常世の中で
回復するの面白くて回復してるとイザナギのバフが乗って
それなりに楽しんでいた。

真田5イザナギ4楯無3へ変更

つまらん。

突きの攻撃が上がるって無意識に突きを強制されているようで
面白くなくてそれなりに時間と金をかけたが2時間足らずで終了w

ナミナギ楯無へ戻る。

無間獄は59までクリア

とりあえず妖怪の所感

処刑人デリック → 雑魚
怨霊鬼 → 一撃に気を付ければ問題なし
飛縁魔 → 九十九なしでも普通に行ける
鵺 → 同上
女郎蜘蛛 → 同上
雪女 → そんなに対戦経験ないけど多分平気
白虎 → 動きが早いので多少厄介。九十九ゴリ押し。
鬼女 → 九十九ゴリ押しかたまに普通に戦うけど特に問題なし。
大蝦蟇 → 同上
大谷吉継 → 強い
石田三成 → 超強いけど最近慣れ始めてきた
百目 → 弱い
伊達成実(妖怪) → 強いけどモーション覚えてきた
陰摩羅鬼 → 手順を踏めば平気
豊臣秀頼 → なんで妖怪枠なん?w 数日前にやった時は絡め取りできたから気を付ければ平気
九尾 → まだ攻撃パターン覚えきってない。ゴリ押ししてばっか。

厄介なのは茶坊主、形部、成実ってところですかね。

仁王 1.21ビルド

仁王

俺は未知のものを導入するのが下手くそなんだと思う。
どうにも九十九ビルドってのをちゃんと理解できていない。

そういやディアブロでもおすすめのビルドだけ見てそれを組んでいただけだもんな。

イザナギ4と過ぎたる6で希望していたビルドにはなったんだ。
遠隔が弓*2で近接2が斧なのでそこだけ変えたいところだけど。

つべの動画を見ると九十九で一撃ドーンってのを良く見るんだよ。

過ぎたる揃えてイザナギ揃って浮空槍で同じようにできるか真似したらできないんだよな。

んで動画を見直すとそもそも装備のレベルからして違うんだよ。

こっちは300+40だけど動画のは320+137とかなんだよ。
レベルにして110以上も差があるんだよ。

これじゃあ同じ真似が出来ないのは当たり前。

最適解が見つからないと言うかとりあえず汎用性を高くして
一撃の威力を高めていく方向がベストなんかな?

とりあえず雫を使いすぎて残り4個になってしまったので
1層から潜り直して大太刀キラ雪月花のイザナギ狙いですかね。

物干し竿がいいんかな?

仁王 蹂躙

におー

さて・・・

無間獄は34層まで来れた。

31層の治部殿に大苦戦ですよ。
反撃のタイミングがつかみにくいのと
遠隔つかみ攻撃の追尾性能がうざったい。

守護霊の遠隔攻撃も地味にうざい。

近接は刀なのでコンボがどこで途切れるのか見極めが難しいし
フェイントつかみ攻撃もまだモーションを見切っていないので
すぐに引っかかってしまう。

石田三成嫌いって人多い訳だ。
歴史上の人物としては俺は治部殿は好きなんだけど
ゲームでは嫌いだなw

そういう訳で槍に少し限界を感じ始めてきた。

ボス以外の道中を進めていくうえでは便利なんだよな。
烏天狗、輪入道、大入道、一つ目鬼は突いてりゃ良いし
鬼は磊落かませばダウンするもんね。

強靭低い人型も磊落からの追い討ちで余裕
強靭高いやつは絡め取ってしまえば簡単に打ち取れる。

ただしボス戦になると途端に頼りがいがなくなる。
まず簡単に絡め取れる相手がいない。

妖怪は怯まないので磊落が通用しないし
中段の突きも火力が不足する感じ。

乱撃は明後日の方向へ進んでいくでしょ?
回天衝は潰される。
九十九の浮空槍は大した威力じゃない。

繰り返すが攻略の道中でこれほど頼りになる武器はない。
しかし単体相手が苦手なんだよ。
まろばしの師匠たちを除いてね。

色々とビルドの参考に動画を見ているけど
まず東国が中途半端に残っている状態なので
イザナギを4揃えにするところから始めていきたい。

気になっているのが流影斬を攻撃の中心にした刀ビルド
もう一つが汎用性が高そうな大太刀と過ぎたるで雪月花を中心に組み立てるビルド

流影斬は雑魚もボス相手も良さそうだよね。
シンプルで分かりやすくて良さそう。
居合を絡めると少し練習が必要だろうね。

大太刀もシンプルで良い。
ただし大太刀は使用経験が少ない。
しかし過ぎたるなので槍と併用できる。

無間獄を進めるのはおまけみたいなもんだよな。
装備集めてキャラを強化していく過程が面白いんだよ。