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コナミ、またやらかして大炎上【働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww】

イヤイヤイヤ
色々とやらかしてるねえwニヤニヤ

コナミ新社長「自社タイトルは今後積極的にモバイルに」「パッケージを売るだけでなく追加課金で儲ける」「ゲームの未来はモバイル」 : オレ的ゲーム速報@刃

ダメな方の意識高い系に見えるよ。

常総市 | 市職員、9月分給与100万円超も 水害対応で、残業最高342時間 /茨城 – 毎日新聞

ブラック企業がなくならないわけだよ。
どこぞの雪かきボランティア募集もそうだけど。

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これ旨い。
あっという間に俺に消費されていく。

D3

装備更新できないし、溶岩もなかなか増えていかないので若干飽きてきた。
ソロリフト→パブバウンティやパブリフト→たまにソロGリフトなどなどの繰り返し。

馬場のセット剣片割れがなかなかAIになってくれないよ。

WizさんのFirebirdも残すはパンツのみなんだけど、、、
いやメテオを考慮しなければ今の状態でも良いんだけど
なんとなくイマイチ感が拭えないんだよ。

ヒドラワンドが出たのでマンモスヒドラと雨とメテオでやってみたけどイマイチ
ヒドラ→ペットなので任意にタゲできない
雨→AEなので逃げられると当たらない
メテオ→同上だけどさらに発動から隕石が降ってくるのにディレイがある
なんというかこうダイレクト感がなくて間接的感が強いんですよ。

WoWで近接WizにするのもありだろうけどEブラスト連発ってのも
爽快感があまりなさ気な感じなんだよ。

テレポワンドでテレポしまくってたのは楽しかったw

2.4待ちですかねい~

そういうわけでシティーズやるか虫姫さまやるかRoNかAoE3のキャンペーンやるか。

シティーズは少しだけやったけどいきなり資金が足りなくなったw
DSのA列車みたいに○○な状態を○○にしろ~みたいなキャンペーンがあるほうが個人的には好き。
まあじっくりと取り組めば面白いゲームではあるんでしょう。

虫姫さまは無印だから当たり判定部分の○がショットの状態で出たり出なかったりなんだよな。
まあ散々ハマったのもあって久しぶりだけど結構面白い。
だけど本当はR-TYPEとかファンタジーゾーンもやりたい。

Dirt Rallyも久しぶりに起動したけどやっぱり難しいw
華麗に一回転したところでAlt+F4

なんかまったりと遊べるナニカがやりたい気がする。

RSシージもすでに発売中みたいだけどなんとなく二の足を踏む。
まったりはできなさそうだけどオークマストダイ2ってのがなんとなく気になる。
ダークソウル2ってのも気になってるんだよな。

そういや大逆転裁判は正直つまらなかったわw
途中でやめちゃった。

ヒーローズオブザ・ストームもお試ししたけどMobaってジャンルは俺には合ってないと思う。
スタークラフト2はいまいちその気になれない気がした。
Overwatchもなんとなく。
ハースストーンはもういいw

ちょいとさまようか。

公開処刑

 

以前も載せた気がするけどまあいいかw
ニヤニヤしちゃうよw

http://www.4gamer.net/games/134/G013467/20150719001/

[EVO2015]「鉄拳7」でノビ選手が劇的優勝。「UMvC3」ではCross選手とRF選手が最終日の決勝トーナメントへ駒を進めたEVO2日目まとめ – 4Gamer.net

ノビちゃんすげえなあ。

1回アオくんに負けてからの再挑戦でリセットしての逆転勝利でしょう。

アオくんは高校生の頃にプレイスタイルとか態度とかで色々と言われてたけど
勝敗が決まった後の行動を見るとそれだけ真面目に取り組んでたんだってのが分かるね。

ノビちゃんとも確か歳の差は大してなかった気がするし。

今年のオフィシャル鉄拳大会やマスターカップが楽しみだね。

Evoも終わったんだし早いところ全キャラ開放してくれよ。
特にニーナを。

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【学校給食】給食停止、やり過ぎか 埼玉・北本市「未納なら弁当を」 – 政経ch
「親の責任を子どもにおしつけるのはやり過ぎだ」

自分の責任を果たしてから言え。

話題となった社長公募のユーシン 現社長が公募失敗理由解説 (NEWS ポストセブン) – Yahoo!ニュース

対外的に良い顔したいだけじゃん。
俺はこんだけやってるんだよってパフォーマンスだよな。

金を返す意思はあるよって言って金を返さない人だな。

痛いニュース(ノ∀`) : 世界遺産、韓国の裏切りに日本政府関係者激怒 「関係悪化は避けられない」 – ライブドアブログ

痛いニュース(ノ∀`) : 【世界遺産】 日本側が韓国人の強制徴用を認め、犠牲者のための情報センター設置 – ライブドアブログ

性善説はもうやめようよ。
お人好し外交もやめようぜ。

ロックスミス

当初ほどヘビーにやり込まなくなってきたけど
ゲームを始めるとあれもやろうこれもやろうとなんだかんだいって続けてしまう。

ストイックにギターを練習しようという気はないので自分が楽しめるのだけしかやってない。

不思議なことに経験を重ねていくうちに出来なかったことが少しずつ出来るようになってるんだよね。

今はグリーン・デイのKnoe your enemyとエラスティカのConnectionが面白くてそればっかりやってる。
ついでにけいおんのDon’t Say lazyも面白いw
ふわふわ時間が案外難しいんだな。

マンソンのSweet Dreamsも案外簡単で面白いよ。

Forza6

とか言いながらこれはPGR4のリプレイなんだけどね。

Forzaシリーズも面白いんだけど、レースイベントって基本複数台でのレースだけなんだよ。
スタートもスタンディングだけだし、グリッドもいっつも後方からのみ。

ローリングスタートも導入して欲しいし、スプリント2レースのリバースグリッドも欲しい。
区間タイムアタックや区間最高速とかオーバーテイクイベントや
速さではなく上手さに挑戦するイベントも欲しい。

例えばタイムアタックイベントがあって次のイベントのレースのためのトライアルとかね。
それでレースのグリッドが決まってその次のイベントはリバースグリッドになるとか。

コースの種類はそこまで多くなくていいんだよ。
筑波、富士、鈴鹿、ラグナセカ、ホッケンハイムとニュルブルクリンク北、シルバーストーン、FM4であった富士見峠辺り。
後は適当なオリジナルコースが2~3あればいい。

車種は相応にって感じか。

そう考えると歴代のレースゲームってのは一長一短アリなんだよ。

この1年でやった感想だとForza Horizon2とDirt3なんかは秀逸だね。
走らせてて楽しいのはForza5なんだけどイベントの数が少なすぎる。

PGR5の噂も出ては消えたりで今回のE3でも発表されてないしね。

とりあえずSteamでGrid Autosportsが75%オフになってたので買っといた。
ロックスミスも楽しいのに嬉しい悲鳴だよねw