続・DS2+DS3

DS2

亡者化はつなぎとめる指輪?
ってのでHP低下50%→80%になったので人の像を使わずに進めることにした。

ガーゴイルはメイスに変えて1発でクリア
忘れ罪人は所見で撃破。弱い。

今は刑吏のチャリオット前まで開通させて
なんとかの森を探索しているところ。

DS3に比べて難易度は低いかな?

ダクソ3

とりあえずまとめ。

キャラは3キャラ作って全員上質の近接オンリー

開始初期は物理100%カットのカイトシールドを持って
盾受けで進めていたけど途中からターゲットシールドに切り替えて
ほぼパリィ用としてしか使ってない。

たまに盾受けする感じ。

武器は出血武器で振りが速いものを中心として使用。
カーサス曲刀、墓守の双刀、たまに物干し竿、たまに盗人短刀って感じ。

ボス戦は出血が効かない相手に黒騎士の剣とかそんな感じ。

以下からDLC1,2のボス戦感想

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ダークソウル2はじめました

DS2

ずっと寝かせておいたダクソ2を本格的に開始した。

最初の火防女にたどり着くのにモチベーションが足りてなくて少し苦労。
最初のボスの最後の巨人エリアで面倒になって放置

からの気合い入れて探索しまくって巨人撃破
ちなみに3回目で倒せた。

その後、呪縛者に何回も蹂躙されてパリィを駆使して撃破
竜騎兵、竜狩り、執行者、虚ろの衛兵まで撃破してガーゴイルで少し困っている感じ。

ガーゴは直剣でやや厳しく感じたので打撃武器を強化してから挑もうかと。
3匹同時がキツすぎ。
衛兵3匹のが簡単だったよ。

んで後から知った事実

死にまくると亡者化して最大HPが削られる。
mobを倒しまくると枯れる。
ローリングの性能は適応力に比例する。

特にロリとアイテム使用の速さが適応力に影響されるのを知らなくて最初は非常に苦労した。
避けてるじゃーん!って何度つぶやいたことかw

システムはダクソ3と異なる部分が多いけどでも面白い。

打撃武器最強と言われているみたいなのでクラブかメイスも強化してみたい感じ。

続・白霊バイト DLC2

ダクソ3

ホスト+3名のグループは高確率で地雷。

デーモン→4名は割と楽
ホスト+1でもホストが死なない人ならいける。

ミディール→4名だときつい。
ミディがあらゆる方向へ動くのでブレスの方向によっては
回避が高難度になりバタバタと倒れて無理ゲーとなる。

で、ミディールにサイン書いてたけどホスト+3の同じ人ばっかりで
前回の反省も踏まえずホストがコロコロ死んで、ブレスがあらゆるところに飛びまくって終劇

気分転換にデーモンでサイン書いたらホスト+俺でサックリ撃破ですよ。

なんか面白いModとか導入できないかな。
色々と試してみよう。

ダクソ2もやってみようかのう。

近況

Dirt4

レース毎に結構な集中力を使うためか長時間遊べない。

もう少し精神的余裕のある生活だったらもっと遊べるけど
遊ぶ時間より自分を癒す時間を多く取らないと
今の環境では自分が潰れてしまうくらいキツイ環境なので
自粛している感じではある。

ついでにWin10のForza6を買ってしまったのもあるw
やってないけど。

ダクソ3

一区切りと言っておきながら遊んでるw
今はオンで主に白霊バイトをしている。

場所はデーモンツインズとミディールくんの2か所

ミディールは主が生き残ってくれれば高確率で撃退できる。
デーモンはミディより難易度が低いのもあって撃退は割と楽。

デーモンのほうが複数で戦う意味合いは強い。
片方ずつ相手すれば良いからね。

なんとなくEQ2でのレイドみたいな気分だよ。

暇を見て本や映像やゲームのコンテンツを少しずつ消費していっている感じな今日この頃です。

ge-rutaosita

ダクソ3

そういう訳で語り部の杖と賢者の指輪をゲットして
イルシールの刺剣を最大までパワーうpさせて戦ってみた。

結局最終装備は墓守双刀と出血バフで語り部の戦技で倒した感じ。

第2段階までは割と余裕

第3が攻撃の隙間が少なくて反撃の余地が少ないんだよ。
無理に返すからいつもお釣りをもらって蓄積されて乙という流れ。

語り部で毒煙を吸わせて逃げ回ってたまに反撃であっさり倒せた。

いまいち納得がいかないがこれでDirt4に専念できるからまあいいでしょう。
1年以上に渡って遊び続けたダクソ3もようやく一区切りです。

Dirt4

面白すぎです。