また忘れてた

Gears 5

なんかパッチがあたってから操作がおかしくなっているので休止
結局デイリーこなす日々になっちゃうし過疎化が進んでいる現状っすよ。

プロモーション関わらせてくれたら俺ならこんな体たらくにはしないぜよ。

Fell Seal

タクティクスオウガとかFFタクティクスのパクリ。
良い意味で。

オマージュ(笑)とか○○ライクとか。

んでこれが面白い。

上記2タイトルで遊んでいた記憶はもはや思い出せないんだけど
じっくりと考えて編成組んで育成していたよなあという記憶は思い出す。

残念なことに日本語版がないことだけが欠点
※今冬にDMM Gamesから日本語版発売予定

ただCapture2textっての使えば画面の英語を訳してくれるので
アビリティとかパッシブの能力で迷うことはほぼないです。

デバフ系の一部で意味がわかんないのがあるかな。

Crippleってのが分からんかったけど多分回復阻害だと思う。
↑追記:スキル使用阻害でした。Weaknessが回復阻害。

面白いよ。

どうでもいいけど現状の悩みは物理遠隔が二人いるんだけど
クラスツリーの流れで現在のクラスが二人ともアサシンで遠隔武器持ってる状態

アビリティツリーのラストがいわゆる二刀流なんだけど
それをクリアしたあとのクラス選択が悩ましいところ。

二刀流でガンナーにして2丁拳銃とか妄想しているんだけど
ガンナーは育てきっているので他のクラス育てたいんだよなあ。

デュエリストとか面白そうだけd(r

萎える

Gears 5

デルで飛び入り参加してロッカー作ってバリア設置してたら
ロッカー2個だけでもう作るな言われた。
みんなデポジットしてるのにそりゃないよってブーイングを受けて
ホスト以外みんな途中抜けw

別の部屋ではラニーで近接無双してたらキックされたw
MVP取りまくってたし蘇生だって近くの人を助けに行ってたじゃん!

なんかねえ、しばりプレイってルーム名に表記していないのに
要求ばっかするやつが多いんだよ。
最近の話だけど。

何もしないって人は確実に減っている気がする。

たまに蘇生しない人はいるけどキャラ放置ってのは以前より確実に減った。

けど要求多い人が増えた印象。

DPS+エンジ+ジャックがいるガチ編成組みたい人や
NOエンジ、NOジャックな編成にしたい人とかエンジョイ勢は少ないかも。

後はマスター部屋が増えたな。

興味はあるけどエリートまでしかクリアしていない俺には関係のない世界。
今の所ジャックだけしか自信がないんだよな。

そんな感じで少し萎えてCIV6を起動してみた。

チュートリアルで文字を読むのがだるくて途中で終了w

お次はRisk of Rain 2

チュートリアルがなくて操作をある程度理解して進めたけど
基本死にゲーなのでじっくりやれるときじゃないと難しいって悟って終了

そしてGears 5へ戻るw

クソクレーマー

レジハラ – Twitter検索 / Twitter

世の中ガイジだらけ。

教えてやるよ的な目線で話そうとする人も多いよね。
いわゆるマウントを取るということで優位に立ちたい人は多いってことなんだな。

いやまあ俺もそうだしw
でも店員さんに暴言は絶対に言わないよ。

Gears 5

最近はこれ一択
休止前とSteam移行後のプレイ時間はトータルで200は超えていると思う。

色んなキャラに手を出しているけどクレイトンが抜群に面白い。

でも最終的にトライショットバラマキだけになりそうなんで飽きる。
ただクライオで早く凍らせるってスキルがあるのでメイトリアークが出たときに重宝します。

トライ or マルチャーで自身を回復しつつ雑魚掃除をして
ボス戦は相手によってクライオを使う感じです。

ついでにクライオサイオンってメッチャ嫌い。

ジャック、デル、JDなどレベルが15~16でストップしてるのをカンストさせたくて
そこそこの難易度部屋に入っているけど今のエンジのトレンドがわからないので
ジャックだとやや動きにくい感じ。

ジャックとJDやファズがいたら個人的にはロッカーLV4優先で良い。

高難度のフレンジーだったらタップがすぐ壊されるので並行してフォージは必要だろうね。

まあジャックはヒーラー+いろいろな役割があるので楽しいですよ。

筋トレ

7月からジムを変えて再開した。
勤務終了が24時以降なので勤務後に通えるところが良かったんだけど
7月まで行ってたところは23時閉店かな?

さすがに早起きしてまでジムへ行く気力はなかったのと
休みのうち1日がそのジムの定休日だったので断念した。

今は24時間のところで週2回程度通っています。

自宅待機で体重が増加しまくったのと体力も相当失われていたよ。

マッスルメモリー的なおかげで筋力はある程度戻ったけど
根本的な体力はまだまーだな感じっす。

Little Witch Nobeta

ノベタちゃんは出た当初話題になってたよね。
ディアブロに傾倒していたので後回しになったけどお試しでやってみた。

絵柄で拒否する人多いだろうけど中身は割と硬派なアクションです。

死んでもソウルロストはないし、いつでも拠点に戻れるから難易度は割とぬるめ。

パリィもあるしヘルポイントってやつよりよっぽど遊べます。
セキロをクリアできた人には良いかもです。

ダクソ3で近接苦手な人は頑張れって感じ。

アーリーアクセスなので3面で終了のようです。
まだ2面の序盤です。

Gears 5

オペレーション4とかってのが導入されたのと
Tacticsを買ったらGears5が同じ値段でついてきたので
良い機会と思いSteamに移行した。

そして久しぶりのイン・・・

これがいけなかった。

新キャラが数人登場していて懸念だったスキルカードのレベルアップも
ギアーズコインへ変更されて不満が解消された。
まあギアーズコインのファームはあるけど。

んでもって久しぶりに遊んだらやっぱり面白いんだよなあ。

4のときもそうだったらしいけど発売後数年で良化していくみたいだね。

とりあえずダブったスキルカードをギアーズコインへ変換するのと
25ウェーブホードをお願いしたいところ。

50Wはやっぱり長過ぎる。

25じゃなくても良いけど30辺りがバランス的には良さそう。

ホードフレンジーってのが12Wで登場したけどこっちは短すぎる。
まあGears 5面白いですよ。
対戦は下手くそなので勘弁してつかあさい。

フォールンオーダー

クリアした。
いつの間にクリア?って印象。

Gears Tactics

ノベタとGearsをやった後なのでダルかった。
最近はアクションを望む体質

ドラゴンエイジインクイジション

同上

ホライゾンゼロドーンってのが気になるけどもう一つ最近発売された?リスクオブレイン2っての買っちゃった。

ノベタ、ギアーズもあるしなんか満腹感ある。